Šachové varianty

Šach a varianty

Kriegspiel

Vidíte len svoje figúry; každý ťah posúdi rozhodca.

Hrať v prehliadači

Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.

Čo tu môžete robiť

  • Boti na úrovniach Nováčik až Mierne pokročilý alebo priatelia online či na tom istom zariadení
  • Krátky kurz pravidiel, úloha po úlohe na šachovnici
  • Anglické pravidlá podľa väčšiny prameňov, vrátane „Sú nejaké?“

Ako sa hrá Kriegspiel

Kriegspiel je šach, v ktorom vidíte len svoje figúry. Rozhodca, ktorý vidí obe armády, posúdi každý ťah, ktorý skúsite, a obom hráčom povie, čo sa stalo.

Čo vidíte

Na vašej šachovnici sú len vaše figúry. Súperove stoja niekde na prázdnych poliach; kde, to si odvodíte z hlásení rozhodcu. Figúry ťahajú ako v obyčajnom šachu, vrátane rošády a brania mimochodom.

Pokusy

Na ťahu skúsite ťah. Ak je v skutočnej pozícii nedovolený, napríklad mu stojí v ceste figúra, ktorú nevidíte, alebo by bol váš kráľ v šachu, rozhodca povie „Nie“: figúra sa vráti a skúsite iný ťah. Skúšať môžete, koľkokrát treba, len nie ten istý ťah dvakrát v jednom ťahu. Každé „Nie“ počujú obaja hráči.

Rozhodca

Po ťahu rozhodca ohlási, že sa ťahalo, branie len poľom (nie čím sa bralo ani čo padlo; branie mimochodom poľom vzatého pešiaka) a šach jeho smerom. Premenu pešiaka ani rošádu neohlasuje.

Šachy

Šach rozhodca ohlási ako šach po rade, po stĺpci, po dlhej alebo krátkej diagonále (z dvoch diagonál cez pole napadnutého kráľa) alebo jazdcom; dvojitý šach oboma smermi.

„Sú nejaké?“

Raz za ťah sa môžete spýtať „Sú nejaké?“, teda či môže niektorý váš pešiak brať. Rozhodca odpovie „Skús“ alebo „Nie“. Po „Skús“ musí byť váš ďalší pokus branie pešiakom; či vyjde alebo nie, potom už môžete ťahať čímkoľvek.

Koniec

Mat a pat ohlási rozhodca. Pat, priveľmi málo materiálu na mat a päťdesiat ťahov každej strany bez brania a bez ťahu pešiakom sú remízy. Remíza opakovaním nie je, lebo ju nikto nevidí.

Príbeh

Londýn, Anglicko · 1899

Kedy a kde

Kriegspiel vymyslel v Londýne novinár Henry Michael Temple a zvyčajne sa datuje rokom 1899. Už v roku 1898 ho členovia jeho klubu, ktorí sa schádzali v krčme na Fleet Street pri šachu a akrostichoch, požiadali o vojnovú hru.

Ako sa hra menila

Každý hráč vidí len svoje figúry. Rozhodca s treťou šachovnicou vidí všetko, odmieta nemožné ťahy a ohlasuje šachy a brania.

Dnes

Dodnes sa hrá online a výskumníci na ňom skúmajú hry so skrytou informáciou. Táto aplikácia hrá anglické pravidlá, ktoré uvádza väčšina prameňov: rozhodca ohlasuje branie len poľom a hráč sa môže spýtať „Sú nejaké?“.

Vedeli ste?

Názov je nemecké slovo Kriegsspiel, „vojnová hra“.

Zdroje: Wikipedia · D. B. Pritchard, The Classified Encyclopedia of Chess Variants (2007)

Ďalšie hry

Šach a varianty

  • Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom, proti botovi.
  • Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
  • Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
  • Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
  • Crazyhouse · Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
  • Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
  • Šach v hmle · Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
  • Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.

Šachová rodina

  • Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
  • Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
  • Stredoveký šach · Šach Európy pred rokom 1475: fers a kráľ smú prvým ťahom skočiť.
  • Kuriérsky šach · Stredoveký nemecký šach na doske 12 × 8 s kuriérom, radcom a šašom.
  • Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
  • Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
  • Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
  • Kar Ouk · Ouk Chatrang, v ktorom vyhráva prvý šach: chráňte si kráľa.
  • Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
  • Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
  • Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
  • Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.

Viac hráčov

  • Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
  • Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
  • Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
  • Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
  • Verneyho šach pre štyroch · Verneyho hra z roku 1881: dvaja proti dvom, matujte oboch súperových kráľov.
  • Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.