Šach a varianty
Crazyhouse
Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.
Čo tu môžete robiť
- Boti na úrovniach Nováčik až Klubový hráč alebo priatelia na tom istom zariadení
- Krátky kurz pravidiel, úloha po úlohe na šachovnici
- Vyše 2 200 úloh, ktoré sa prispôsobia vašej úrovni
- Figúry z vrecka kliknutím alebo potiahnutím na šachovnicu
Ako sa hrá crazyhouse
Crazyhouse je šach, v ktorom sa zobraté figúry vracajú do hry. Figúry ťahajú tak, ako ich poznáte, a každé branie posilní toho, kto bral.
Zásobník
Figúra, ktorú zoberiete, zmení farbu a pôjde do vášho zásobníka, ktorý ukazuje vaša lišta namiesto zobratých figúr. Čo zoberie súper, ide do jeho zásobníka.
Dosadzovanie
Namiesto ťahu môžete dosadiť jednu figúru zo zásobníka na ľubovoľné voľné pole. Kliknite na ňu vo svojej lište a potom na pole, alebo ju potiahnite na šachovnicu. Dosadením môžete dať šach aj mat.
Pešiaci
Pešiaka nemožno dosadiť na prvý ani posledný rad. Pešiak dosadený na svoj druhý rad môže ešte ísť o dve polia.
Premenené figúry
Figúra, ktorá vznikla premenou pešiaka, sa po zobratí vráti do zásobníka ako pešiak.
Výhra a remízy
Mat vyhráva. Pat, trojnásobné opakovanie pozície a päťdesiat ťahov každého hráča bez brania a bez ťahu pešiakom sú remíza. Materiál z hry nikdy nezmizne, a tak rozhoduje bezpečnosť kráľov: každá figúra v zásobníku môže pristáť hneď vedľa nich.
Ďalšie hry
Šach a varianty
- Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom, proti botovi.
- Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
- Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
- Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
- Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
- Šach v hmle · Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
- Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.
Šachová rodina
- Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
- Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
- Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
- Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
- Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
- Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
- Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
- Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
- Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.
Viac hráčov
- Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
- Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
- Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
- Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
- Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.