Šach a varianty
Šach v hmle
Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.
Čo tu môžete robiť
- Boti na úrovniach Nováčik až Pokročilý alebo priatelia na tom istom zariadení
- Krátky kurz pravidiel, úloha po úlohe na šachovnici
- Poctivý bot: vie len to, čo vidia jeho figúry
Ako sa hrá šach v hmle
Šach v hmle sa hrá s bežnými figúrami a ťahmi, ale vidíte len časť šachovnice.
Hmla
Vidíte svoje figúry a každé pole, na ktoré by niektorá z nich mohla ťahať, aj s tým, čo na ňom stojí. Všetko ostatné je v hmle: súperove figúry a ťahy v nej ostávajú skryté. Po každom ťahu sa hmla posunie spolu s vašimi figúrami.
Bez šachu
Šach ani mat neexistujú. Nikoho neupozorní, že je jeho kráľ napadnutý, a kráľ smie vstúpiť aj na napadnuté pole. Vyhráva, kto vezme súperovho kráľa. Súper vášho kráľa vidí vždy, keď ho niektorá jeho figúra môže vziať.
Pešiaci
Pešiak vidí pole pred sebou, len kým je voľné: pešiak zablokovaný skrytou figúrou sa jednoducho nemôže pohnúť. Pole šikmo vpred vidí, len keď na ňom stojí súperova figúra. Pešiak, ktorého môžete vziať mimochodom, je na ten ťah viditeľný.
Rošáda
Rošáda potrebuje ako obvykle nepohnutého kráľa a vežu a voľné polia medzi nimi, ale je dovolená aj z napadnutého poľa, cez napadnuté pole aj naň.
Remízy a koniec
Remízou je trojnásobné opakovanie pozície a päťdesiat ťahov každého bez brania a bez ťahu pešiakom, aj keď o tom ani jeden hráč nevedel. Nedostatok materiálu remízou nie je a hráč, ktorý nemá ani jeden ťah, prehráva.
Ako sa tu hrá
V zázname sú súperove ťahy ako ?, alebo ?xe4, keď bral na e4. Po skončení partie sa hmla zdvihne a uvidíte všetky ťahy. Dvaja ľudia pri jednom zariadení si ho medzi ťahmi podávajú; šachovnica ostane zakrytá, kým ju ďalší hráč neukáže.
Ďalšie hry
Šach a varianty
- Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom, proti botovi.
- Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
- Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
- Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
- Crazyhouse · Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
- Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
- Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.
Šachová rodina
- Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
- Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
- Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
- Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
- Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
- Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
- Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
- Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
- Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.
Viac hráčov
- Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
- Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
- Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
- Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
- Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.