Šachové varianty

Šach a varianty

Horda

36 bielych pešiakov útočí na celú čiernu armádu.

Hrať v prehliadači

Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.

Čo tu môžete robiť

  • Boti na úrovniach Nováčik až Klubový hráč alebo priatelia online či na tom istom zariadení
  • Krátky kurz pravidiel, úloha po úlohe na šachovnici
  • Vyše 1 700 úloh, ktoré sa prispôsobia vašej úrovni
  • Hrajte za ktorúkoľvek stranu: pešiaky alebo figúry

Ako sa hrá Horda

Horda stavia stenu 36 bielych pešiakov proti úplnej čiernej armáde.

Armády

Biely má 36 pešiakov, ktoré vypĺňajú prvé štyri rady (s medzerami na piatom), a nemá kráľa. Čierny má obvyklú armádu. Biely ťahá prvý.

Pešiaky

Biele pešiaky na prvom a druhom rade smú ísť o jedno alebo dve polia. Berú a premieňajú sa ako v šachu a premenený pešiak je figúra, ktorú musí čierny zobrať tiež.

Výhra

Čierny vyhráva, keď zoberie všetky biele figúry. Biely vyhráva, keď dá mat čiernemu kráľovi. Pat, aj keď sú všetky biele pešiaky zablokované, je remíza.

Príbeh

Fairy Chess Review · od roku 1942 (Dunsanyho šach) po dnešok

Kedy a kde

Horda pochádza z hry lorda Dunsanyho, uverejnenej v auguste 1942 vo Fairy Chess Review: bežná armáda proti 32 pešiakom; armáda vyhráva, keď zoberie všetky pešiaky, pešiaky matom jej kráľa.

Ako sa hra menila

V roku 2002 Filip Rachunek vo svojej hre Horde chess vymenil farby. Lichess ju hrá s 36 bielymi pešiakmi; tie na prvých dvoch radoch smú ísť o dve polia a figúry, ktoré z nich vzniknú premenou, treba zobrať tiež.

Dnes

Je jedným z mála šachových variantov s celou knihou teórie, The Definitive Guide to Horde Chess (2021).

Vedeli ste?

V Dunsanyho pôvodnej hre ťahala prvá strana s armádou a dvojkrok mali len jej vlastné pešiaky.

Zdroje: Wikipedia · Lichess

Ďalšie hry

Šach a varianty

  • Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom, proti botovi.
  • Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
  • Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
  • Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
  • Crazyhouse · Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
  • Tri šachy · Šach, v ktorom vyhráva tretí šach, takže každý šach sa počíta.
  • Kráľ kopca · Šach, v ktorom hneď vyhráva kráľ, ktorý dôjde do stredu.
  • Preteky kráľov · Bez pešiakov a bez šachov: vyhráva prvý kráľ na poslednom rade.
  • Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
  • Šach v hmle · Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
  • Kriegspiel · Vidíte len svoje figúry; každý ťah posúdi rozhodca.
  • Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.

Šachová rodina

  • Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
  • Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
  • Stredoveký šach · Šach Európy pred rokom 1475: fers a kráľ smú prvým ťahom skočiť.
  • Kuriérsky šach · Stredoveký nemecký šach na doske 12 × 8 s kuriérom, radcom a šašom.
  • Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
  • Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
  • Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
  • Kar Ouk · Ouk Chatrang, v ktorom vyhráva prvý šach: chráňte si kráľa.
  • Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
  • Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
  • Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
  • Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.

Viac hráčov

  • Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
  • Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
  • Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
  • Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
  • Verneyho šach pre štyroch · Verneyho hra z roku 1881: dvaja proti dvom, matujte oboch súperových kráľov.
  • Bughouse · Dve šachovnice, dva tímy: čo zoberiete, dostane do zásobníka partner.
  • Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.