Šach a varianty
Alicin šach
Dve dosky: každá figúra, ktorá ťahá, prejde na tú druhú.
Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.
Čo tu môžete robiť
- Boti na úrovniach Nováčik až Klubový hráč alebo priatelia online či na tom istom zariadení
- Krátky kurz pravidiel, cvičenie po cvičení na šachovnici
- Vyše 2 200 úloh, ktoré sa prispôsobia vašej úrovni
- Obe dosky vedľa seba a vyznačené, kam figúra pristane
Ako sa hrá Alicin šach
Alicin šach je šach na dvoch doskách, ktorý v roku 1953 vymyslel V. R. Parton. Na začiatku stoja armády ako obvykle na doske A; doska B je prázdna.
Ťah a prechod na druhú dosku
Ťahajte na ktorejkoľvek doske ako v šachu, akoby tá druhá neexistovala. Figúra potom prejde na to isté pole druhej dosky. To pole musí byť voľné, takže ťah, ktorého pole je na druhej doske obsadené, nie je dovolený. Figúra berie len na svojej doske a potom tiež prejde na druhú.
Šach
Kráľa ohrozujú len figúry na jeho vlastnej doske. Po vašom ťahu nesmie byť váš kráľ v šachu na žiadnej doske. Kráľ nesmie vstúpiť na napadnuté pole, hoci by hneď prešiel na druhú dosku; figúra, ktorá prejde na druhú dosku, však na nej môže šach zakryť.
Rošáda, pešiaky a premena
Rošáda sa hrá na doske A ako obvykle: polia medzi kráľom a vežou voľné, kráľ nie je v šachu a neprechádza cez napadnuté pole. Kráľ a veža potom prejdú na dosku B, kde musia byť ich polia voľné. Pešiak smie zo začiatočného postavenia ísť o dve polia; branie mimochodom neexistuje. Pešiak sa na poslednom rade premení a nová figúra prejde na druhú dosku.
Výhra a remízy
Mat vyhráva. Pat, trikrát tá istá pozícia a päťdesiat ťahov každej strany bez brania a bez ťahu pešiakom sú remízy. Na mat chýba materiál len dvom holým kráľom: na dvoch doskách vie dať mat aj samotný jazdec či strelec.
Príbeh
Anglicko · hra V. R. Partona z roku 1953
Kedy a kde
Alicin šach vymyslel v roku 1953 V. R. Parton (1897–1974), anglický učiteľ, ktorý vyštudoval matematiku a vymyslel aj Preteky kráľov. Ako mnohé jeho hry má meno podľa príbehu Lewisa Carrolla: v knihe Za zrkadlom prejde Alica cez zrkadlo do iného sveta.
Ako sa hra menila
Figúry zostali, aké boli; Parton pridal druhú dosku, na začiatku prázdnu. Ťah sa zahrá na jednej doske ako v šachu a figúra potom prejde na to isté pole druhej dosky, ktoré musí byť voľné. Partonove vlastné opisy o rošáde ani o braní mimochodom nehovoria: hráči odvtedy rošádu dovoľujú a branie mimochodom vynechávajú.
Dnes
Zostal Partonovou najobľúbenejšou hrou a David Pritchard ho nazval nedocenenou hrou. Hral sa na turnajoch, napríklad na Grand Prix združenia AISE v roku 1996, a George Jelliss o ňom v roku 1997 písal v časopise Variant Chess. Hráči z neho odvodili ďalšie hry: v zrkadlovom Alicinom šachu (Looking-glass Alice) začína čierna armáda na doske B, v Ms. Alice Johna Ishkana (1973) smie ťah figúru aj len preniesť na druhú dosku.
Vedeli ste?
Najrýchlejší mat má tri ťahy: 1.e4 d5 2.Se2 dxe4 3.Sb5#. Čierny šach nezakryje, lebo figúra postavená do cesty na doske A hneď prejde na dosku B.
Zdroje: Wikipedia · Wikipedia · George Jelliss
Ďalšie hry
Šach a varianty
- Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom.
- Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
- Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
- Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
- Crazyhouse · Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
- Šach rukojemníkov · Zajaté kamene sú rukojemníci a vracajú sa výmenou alebo z letiska.
- Tri šachy · Šach, v ktorom vyhráva tretí šach, takže každý šach sa počíta.
- Kráľ kopca · Šach, v ktorom hneď vyhráva kráľ, ktorý dôjde do stredu.
- Jeson Mor · Mongolských deväť koní: obsaďte stred a udržte ho jeden ťah.
- Preteky kráľov · Bez pešiakov a bez šachov: vyhráva prvý kráľ na poslednom rade.
- Horda · 36 bielych pešiakov útočí na celú čiernu armádu.
- Dunsanyho šach · Hra lorda Dunsanyho z roku 1942: 32 pešiakov proti celej armáde.
- Šach z Los Alamos · Šach na 6 × 6 bez strelcov, prvá hra, ktorú hral počítač (1956).
- Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
- Marseillský šach · Dva ťahy v sérii, jednou figúrou alebo dvoma; biely začína jedným.
- Progresívny šach · Jeden ťah, potom dva, potom tri: každá séria je o ťah dlhšia.
- Šach v hmle · Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
- Kriegspiel · Vidíte len svoje figúry; každý ťah posúdi rozhodca.
- Raumschach 3D · Šach v kocke 5 × 5 × 5: päť dosiek nad sebou a jednorožec.
- Starý Raumschach · Maackova kocka, ako sa hrala pred rokom 1919: päť pešiakov nad figúrami.
- Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.
- Ultima · Každá figúra berie po svojom a imobilizér zmrazuje.
- Glińského šesťuholníkový šach · Šach na 91 šesťuholníkoch: traja strelci, veže v šiestich smeroch.
- McCooeyho šesťuholníkový šach · Šesťuholníkový šach bližší šachu: sedem pešiakov, ktoré berú šikmo.
- Shafranov šesťuholníkový šach · Šesťuholníkový šach na 70 poliach, s rošádou a pešiakmi, ktoré idú o tri.
- Spartský šach · Peržania proti Sparťanom: šachová armáda proti dvom kráľom a novým figúram.
- Leganov šach · Armády v protiľahlých rohoch, pešiaci idú šikmo k cudziemu rohu.
Veľký šach
- Úplný šach · Arabský šach z 9. storočia na doske 10 × 10, s dvoma dababami na strane.
- Kuriérsky šach · Stredoveký nemecký šach na doske 12 × 8 s kuriérom, radcom a šašom.
- Grande Acedrex · Veľký šach Alfonza X. na doske 12 × 12 s levmi, žirafami a obrím vtákom aankou.
- Tamerlánov šach · Timurov veľký šach na doske 11 × 10 so žirafami, ťavami a citadelami.
- Carrerov šach · Prvý šach na desiatich stĺpcoch, z knihy sicílskeho kňaza z roku 1617.
- Šach vojvodu z Rutlandu · Štrnásť stĺpcov, konkubína a dve korunované veže na každej strane.
- Birdov šach · Šach Henryho Birda na desiatich stĺpcoch z roku 1874, so strážcom a štalmajstrom.
- Capablancov šach · Desať stĺpcov a dve nové figúry: arcibiskup a kancelár.
- Gotický šach · Postavenie Eda Tricea z roku 2000, dnes nazývané Trice’s Chess.
- Náhodný Capablancov šach · Capablancov šach z jedného z 12 118 zamiešaných postavení.
- Šach Embassy · Rad figúr z Grand chess na doske 10 × 8.
- Janusov šach · Dvaja janusovia na každej strane, každý ťahá ako strelec alebo jazdec.
- Grand chess · Hra Christiana Freelinga na 10 × 10: pešiak sa mení len na stratenú figúru.
- S-chess · Šach s jastrabom a slonom v ruke, ktoré vstupujú na polia uvoľnené prvým radom.
Šachová rodina
- Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
- Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
- Byzantský šach · Šatrandž na okrúhlej šachovnici: veža krúži, pešiaci sa nepremieňajú.
- Stredoveký šach · Šach Európy pred rokom 1475: fers a kráľ smú prvým ťahom skočiť.
- Senterej · Etiópsky šach: do prvého brania sa neťahá na striedačku, potom šatrandž.
- Šatar · Mongolský šach: bers, ťava a mat, ktorý potrebuje šak.
- Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
- Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
- Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
- Kar Ouk · Ouk Chatrang, v ktorom vyhráva prvý šach: chráňte si kráľa.
- Malajský šach · Šach malajského sveta: kráľ skáče, pešiak sa pred premenou vracia.
- Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
- Minisiang-čchi · Siang-čchi na 7 × 7 bodoch: bez rieky, bez radcov a slonov.
- Mandžuský šach · Jediný voz Červeného ťahá aj ako kôň a delo, proti celej armáde.
- Ťie-čchi · Siang-čchi s figúrami lícom nadol: každú odkryje jej prvý ťah.
- Pan-čchi · Figúry siang-čchi lícom nadol na polovici dosky: otáčajte a berte podľa hodnosti.
- Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
- Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
- Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.
- Čú šógi · Veľké japonské šógi na 12 × 12: bez vracania figúr, s levom, ktorý ťahá dvakrát.
- Tori šógi · Vtáčie šógi na 7 × 7: fénix, prepelice a lastovičky, so zhadzovaním.
Viac hráčov
- Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
- Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
- Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
- Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
- Bughouse · Dve šachovnice, dva tímy: čo zoberiete, dostane do zásobníka partner.
- Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.
- Verneyho šach pre štyroch · Verneyho hra z roku 1881: dvaja proti dvom, matujte oboch súperových kráľov.
- Verneyho šach pre ôsmich · Verneyho hra pre ôsmich z roku 1884: štyria proti štyrom na 448 poliach.