Šachové varianty

Šach a varianty

McCooeyho šesťuholníkový šach

Šesťuholníkový šach bližší šachu: sedem pešiakov, ktoré berú šikmo.

Hrať v prehliadači

Hra beží vo vašom prehliadači a potrebuje JavaScript.

Čo tu môžete robiť

  • Boti na úrovniach Nováčik až Klubový hráč alebo priatelia online či na tom istom zariadení
  • Krátky kurz pravidiel, cvičenie po cvičení na šachovnici
  • Vyše 400 úloh, ktoré sa prispôsobia vašej úrovni
  • Šesťuholníkový šach čo najbližšie šachu

Ako sa hrá McCooeyho šesťuholníkový šach

McCooeyho šesťuholníkový šach od Davea McCooeyho a Richarda Honeycutta (1979) sa hrá na Glińského doske z 91 šesťuholníkov a drží sa šachu, ako sa len dá. Cieľom je dať mat súperovmu kráľovi; žiadny ťah nesmie nechať vlastného kráľa napadnutého.

Doska

Doska je Glińského: veľký šesťuholník z 91 polí troch farieb s rohom smerom ku každému hráčovi. Stĺpce idú rovno nahor, a až l bez j; rady sa číslujú nahor po každom stĺpci a na stĺpci f sa lámu.

Začiatok

Biely má kráľa na g1, dámu na e1, veže na d1 a h1, jazdcov na e2 a g2, strelcov na f1, f2 a f3 a sedem pešiakov od c1 cez f4 po i1. Čierny stojí rovnako hore, pešiaky na 8. rade. Začína biely.

Figúry

Figúry ťahajú ako v Glińského hre. Veža ide rovno cez hrany polí v šiestich smeroch, strelec cez rohy polí v šiestich smeroch a zostáva na svojej farbe, dáma ako veža aj strelec. Kráľ ide o jedno pole ktorýmkoľvek z dvanástich smerov a jazdec skáče na dvanásť najbližších polí, ktoré neležia na žiadnej z jeho línií.

Pešiaky

Pešiak ide o jedno pole rovno dopredu a berie o jeden krok strelca dopredu, šikmo na ktorúkoľvek stranu. Prvým ťahom smie ísť o dve polia, okrem f-pešiaka. Pešiaka, ktorý išiel o dve polia, možno vziať mimochodom, šikmo, na poli, ktoré preskočil, len hneď v nasledujúcom ťahu. Na poslednom poli svojho stĺpca sa premení na dámu, vežu, strelca alebo jazdca. Rošáda neexistuje.

Výhra

Mat vyhráva. Pat je remíza.

Remízy

Pat, trikrát tá istá pozícia, päťdesiat ťahov každej strany bez brania a bez ťahu pešiakom a samotní králi sú remízy. Kráľ s jediným strelcom alebo jazdcom môže v rohu ešte dať mat, preto to samo osebe remíza nie je.

Odkiaľ pochádza

Dave McCooey a Richard Honeycutt vytvorili svoju verziu šesťuholníkového šachu Władysława Glińského v roku 1979. Chceli hru na šesťuholníkoch, ktorá je čo najbližšie šachu: menej pešiakov, ktoré berú šikmo, a pat ako remíza.

Príbeh

Poľsko a Británia · hra Władysława Glińského z roku 1936

Kedy a kde

Šesťuholníkový šach vymyslel v roku 1936 Poliak Władysław Gliński. Po druhej svetovej vojne sa usadil v Británii a tam hru v roku 1949 predstavil. Pravidlá dokončil v roku 1972, keď zmenil, koľko platí pat, a vydal knihy Rules of Hexagonal Chess (1973) a First Theories of Hexagonal Chess (1974).

Ako sa hra menila

Dosky zo šesťuholníkov sa skúšali už predtým, v Croughtonovej hre z roku 1853 a v Jaquesovej Hexagonii, no ani v jednej sa nevyhrávalo matom. Gliński ponechal šachové figúry a ich myšlienky na 91 poliach troch farieb: veža a strelec dostali po šesť smerov, kráľ a jazdec po dvanásť ťahov, tretí strelec pokrýva tretiu farbu a pešiaky stoja v tvare krokvy. V roku 1979 Dave McCooey a Richard Honeycutt vytvorili verziu bližšiu šachu, so siedmimi pešiakmi, ktoré berú šikmo. Isaak Shafran, sovietsky geológ, vytvoril už v roku 1939 inú hru na šesťuholníkoch, na 70 poliach a s rošádou; v roku 1956 podal patentovú prihlášku na jej dosku a v roku 1960 ju predstavil v Lipsku.

Dnes

Podľa Pritchardovej encyklopédie mala hra kedysi vraj viac ako pol milióna hráčov, najmä v Poľsku, kde sa za niekoľko mesiacov predalo 130 000 súprav, ale aj v Československu, Maďarsku a Rusku. Prvé britské majstrovstvá sa hrali v roku 1976; v roku 1980 vznikla v Londýne medzinárodná federácia a prvé majstrovstvá Európy vyhral Poliak Marek Maćkowiak. Po Glińského smrti v roku 1990 hra upadla a jej federácia začala znova v roku 1996 v Maďarsku. Jevgenij Gik sa v roku 1985 domnieval, že Glińského hre možno pomohol získať viac hráčov ako Shafranovej pravidelný šesťuholník jej dosky.

Vedeli ste?

Na šesťuholníkoch dá kráľ s dvoma jazdcami mat osamotenému kráľovi, čo v šachu vynútiť nevie. A keďže pat sa počíta, ani dvaja holí králi nie sú istá remíza: neopatrný krok do rohu môže druhému kráľovi dovoliť vziať mu všetky polia.

Zdroje: Wikipedia · D. B. Pritchard, The Classified Encyclopedia of Chess Variants (2007) · The Chess Variant Pages · Kvant · Google Patents

Ďalšie hry

Šach a varianty

  • Šach · Klasický šach alebo Chess960 s náhodným prvým radom.
  • Chess960 · Fischerov náhodný šach: prvý rad začína v jednom z 960 rozostavení.
  • Žravý šach · Vyhráva, kto sa prvý zbaví všetkých figúr; brať je povinné.
  • Atómový šach · Každé branie je výbuch, ktorý zmetie aj figúry na susedných poliach.
  • Crazyhouse · Zobraté figúry menia stranu a môžete ich dosadiť späť na šachovnicu.
  • Šach rukojemníkov · Zajaté kamene sú rukojemníci a vracajú sa výmenou alebo z letiska.
  • Tri šachy · Šach, v ktorom vyhráva tretí šach, takže každý šach sa počíta.
  • Kráľ kopca · Šach, v ktorom hneď vyhráva kráľ, ktorý dôjde do stredu.
  • Jeson Mor · Mongolských deväť koní: obsaďte stred a udržte ho jeden ťah.
  • Preteky kráľov · Bez pešiakov a bez šachov: vyhráva prvý kráľ na poslednom rade.
  • Horda · 36 bielych pešiakov útočí na celú čiernu armádu.
  • Dunsanyho šach · Hra lorda Dunsanyho z roku 1942: 32 pešiakov proti celej armáde.
  • Šach z Los Alamos · Šach na 6 × 6 bez strelcov, prvá hra, ktorú hral počítač (1956).
  • Kačací šach · Po každom ťahu presuniete kačicu, ktorá blokuje všetkých. Šach neexistuje.
  • Marseillský šach · Dva ťahy v sérii, jednou figúrou alebo dvoma; biely začína jedným.
  • Progresívny šach · Jeden ťah, potom dva, potom tri: každá séria je o ťah dlhšia.
  • Šach v hmle · Vidíte len polia, kam môžu ťahať vaše figúry. Vyhráva, kto vezme kráľa.
  • Kriegspiel · Vidíte len svoje figúry; každý ťah posúdi rozhodca.
  • Alicin šach · Dve dosky: každá figúra, ktorá ťahá, prejde na tú druhú.
  • Raumschach 3D · Šach v kocke 5 × 5 × 5: päť dosiek nad sebou a jednorožec.
  • Starý Raumschach · Maackova kocka, ako sa hrala pred rokom 1919: päť pešiakov nad figúrami.
  • Priateľský šach · Nič sa neberie: figúry sa spájajú a spúšťajú reťazové reakcie.
  • Ultima · Každá figúra berie po svojom a imobilizér zmrazuje.
  • Glińského šesťuholníkový šach · Šach na 91 šesťuholníkoch: traja strelci, veže v šiestich smeroch.
  • Shafranov šesťuholníkový šach · Šesťuholníkový šach na 70 poliach, s rošádou a pešiakmi, ktoré idú o tri.
  • Spartský šach · Peržania proti Sparťanom: šachová armáda proti dvom kráľom a novým figúram.
  • Leganov šach · Armády v protiľahlých rohoch, pešiaci idú šikmo k cudziemu rohu.

Veľký šach

  • Úplný šach · Arabský šach z 9. storočia na doske 10 × 10, s dvoma dababami na strane.
  • Kuriérsky šach · Stredoveký nemecký šach na doske 12 × 8 s kuriérom, radcom a šašom.
  • Grande Acedrex · Veľký šach Alfonza X. na doske 12 × 12 s levmi, žirafami a obrím vtákom aankou.
  • Tamerlánov šach · Timurov veľký šach na doske 11 × 10 so žirafami, ťavami a citadelami.
  • Carrerov šach · Prvý šach na desiatich stĺpcoch, z knihy sicílskeho kňaza z roku 1617.
  • Šach vojvodu z Rutlandu · Štrnásť stĺpcov, konkubína a dve korunované veže na každej strane.
  • Birdov šach · Šach Henryho Birda na desiatich stĺpcoch z roku 1874, so strážcom a štalmajstrom.
  • Capablancov šach · Desať stĺpcov a dve nové figúry: arcibiskup a kancelár.
  • Gotický šach · Postavenie Eda Tricea z roku 2000, dnes nazývané Trice’s Chess.
  • Náhodný Capablancov šach · Capablancov šach z jedného z 12 118 zamiešaných postavení.
  • Šach Embassy · Rad figúr z Grand chess na doske 10 × 8.
  • Janusov šach · Dvaja janusovia na každej strane, každý ťahá ako strelec alebo jazdec.
  • Grand chess · Hra Christiana Freelinga na 10 × 10: pešiak sa mení len na stratenú figúru.
  • S-chess · Šach s jastrabom a slonom v ruke, ktoré vstupujú na polia uvoľnené prvým radom.

Šachová rodina

  • Čaturanga · Starobylý indický šach, koreň celej rodiny: vyhráte vzatím kráľa.
  • Šatrandž · Stredoveký predok šachu so slabým fersom a skákajúcim alfilom.
  • Byzantský šach · Šatrandž na okrúhlej šachovnici: veža krúži, pešiaci sa nepremieňajú.
  • Stredoveký šach · Šach Európy pred rokom 1475: fers a kráľ smú prvým ťahom skočiť.
  • Senterej · Etiópsky šach: do prvého brania sa neťahá na striedačku, potom šatrandž.
  • Šatar · Mongolský šach: bers, ťava a mat, ktorý potrebuje šak.
  • Makruk · Thajský šach: pomalá strategická hra s pravidlom počítania.
  • Ouk Chatrang · Kambodžský šach: makruk, v ktorom kráľ a met môžu raz skočiť.
  • Sittuyin · Barmský šach: rozostavte figúry a premieňajte na uhlopriečkach.
  • Kar Ouk · Ouk Chatrang, v ktorom vyhráva prvý šach: chráňte si kráľa.
  • Malajský šach · Šach malajského sveta: kráľ skáče, pešiak sa pred premenou vracia.
  • Siang-čchi · Čínsky šach: rieka, paláce a delo, ktoré berie skokom.
  • Minisiang-čchi · Siang-čchi na 7 × 7 bodoch: bez rieky, bez radcov a slonov.
  • Mandžuský šach · Jediný voz Červeného ťahá aj ako kôň a delo, proti celej armáde.
  • Ťie-čchi · Siang-čchi s figúrami lícom nadol: každú odkryje jej prvý ťah.
  • Pan-čchi · Figúry siang-čchi lícom nadol na polovici dosky: otáčajte a berte podľa hodnosti.
  • Čanggi · Kórejský šach: delo vždy skáče a palác má uhlopriečky.
  • Šógi · Japonský šach: zajaté figúry vraciate na dosku ako svoje.
  • Minišógi · Šógi na doske 5 × 5: šesť figúr na stranu, krátke a ostré partie.
  • Čú šógi · Veľké japonské šógi na 12 × 12: bez vracania figúr, s levom, ktorý ťahá dvakrát.
  • Tori šógi · Vtáčie šógi na 7 × 7: fénix, prepelice a lastovičky, so zhadzovaním.

Viac hráčov

  • Čaturádží · Indický šach pre štyroch: kráľa možno vziať a zajatia sa bodujú.
  • Šach ročných období · Šach pre štyroch Alfonza X. z roku 1283: štyri ročné obdobia, vyhrá posledný kráľ.
  • Šach pre troch · Tri armády na šesťuholníkovej šachovnici: vy proti dvom botom.
  • Šach pre štyroch · Štyri armády na doske v tvare kríža: dva tímy alebo každý sám za seba.
  • Bughouse · Dve šachovnice, dva tímy: čo zoberiete, dostane do zásobníka partner.
  • Šach pre ôsmich · Osem armád na doske so 516 políčkami: každý sám za seba, v dvojiciach alebo štyria proti štyrom.
  • Verneyho šach pre štyroch · Verneyho hra z roku 1881: dvaja proti dvom, matujte oboch súperových kráľov.
  • Verneyho šach pre ôsmich · Verneyho hra pre ôsmich z roku 1884: štyria proti štyrom na 448 poliach.